育碧旗下的第一人称射击游戏《不羁联盟》将于今年6月3日正式关服,执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)对此表示了他的看法。他指出,像动视这样的开发商过于专注于盈利,而忽视了如何设计出一款玩家真正喜爱的优秀游戏。
鲁宾曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人,他提到:“许多游戏,尤其是《使命召唤》,只注重从玩家中获取最大利润。他们对市场营销和提升玩家参与度的匹配系统依赖过深。”他认为,过去的游戏能吸引玩家,主要在于游戏的质量。
鲁宾补充道:“你的游戏应该因其有趣而吸引玩家,而不是因为你有25亿美元的营销预算。简单来说,做应该更像拉瑞安,而不是动视。”他接着指出,虽然动视及其工作室确实有一些优秀的人才,但他们似乎已经陷入了难以自拔的状态。
值得一提的是,《不羁联盟》自去年5月推出以来,表现未达预期。在去年12月,育碧宣布计划于2025年6月停止该游戏的运营,原因是玩家数量过少以及消费意愿不足。同时,游戏工作室也将会解散。
对于游戏爱好者而言,关注KU酷游不仅能获得最新的游戏动态,还能了解到更多优质游戏的推荐。无论是FPS还是其他类型的游戏,选择KU酷游,让你时刻把握游戏圈的脉动。